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梦幻之星ol2枪手介绍与心得

时间:2014-08-18 10:08:19 来源:巴士 作者:呆呆三玛水 热度: 75

梦幻之星ol2中的枪手可以说是非常有特色的一个职业,那么枪手怎么玩才好呢?一起来看看枪手介绍与心得吧。

梦幻之星ol2中的枪手可以说是非常有特色的一个职业,那么枪手怎么玩才好呢?一起来看看枪手介绍与心得吧。

梦幻之星ol2枪手介绍与心得

职业简介:

进入游戏选择服务器,登陆账号后就可以建立人物了,本作人物的职业分为三种:战士,枪手与法师,三个职业各有所长。恩,拿枪的这个就是枪手了(我真想吐槽一下人类男性枪手的默认形象……又黑又粗壮的汉子……)

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枪手比较擅长中远距离攻击,主要使用枪械配合各种弹药来进行攻击(当然也可以装备近战武器),通过灵活的走位和精准的射击游走于战场之间。虽然攻击力不高但拥有连续攻击的能力,所以输出也是比较可观的,再加上可以在战斗中时刻与敌人保持一定距离的优势和适中的防御力与血量,安全性相当高,新人使用起来也会比较顺手。当然想要将枪手熟练使用提高战斗效率也并非一件容易的事,需要一定的操作技术做支持。

操作简介与使用心得:

关于武器使用:

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武器的攻击方式大致分两种:普通攻击与特殊攻击,按鼠标左键可以使用普通攻击,可以连续攻击但有最多连续次数限制(一般是3次),相对来说速度快而威力较小,不消耗PP。特殊攻击为按鼠标右键,有准备与收招时间,一般威力较大(这个要看武器和使用招式与弹药的种类),会消耗PP值(平常时PP值会自动恢复),初期的话连续使用特殊攻击3次PP值就会消耗殆尽了,可惜的是枪手的特殊攻击没有蓄力(至少初期的几种武器是没有的),不能进一步提升威力,比较可惜。

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按R可以切换武器大类,里面的武器是可以自定义的,你可以三类都装备同样类型的武器,我们可以看到,除了有常用的步枪和榴弹枪之外,还有类似于剑的近战武器“铳剑”(其实也是一种枪……)这种枪通常攻击就可以像普通刀剑一样使用斩击,但是当使用特殊攻击最后会接一发子·弹攻击,这个动作伤害是非常可观的。因为特殊攻击的起手动作如果击中敌人会使其浮空,此时击中敌人伤害会有加成。再者就是内测版中初期的几关怪均弱火,而火属性的铳剑是比较好出的,如果你对自己的技术有信心的话,用它来近战打怪也是很爽快的一件事。

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枪手的初始默认武器就是步枪了,它有着极强的机动性,很适合游击作战,但缺点是攻击力偏低。步枪可以连续射击,最多可连续三次,每次射出三发子·弹,三次之后就要强制换弹。但如果未满三次连续射击而终止,之后的射击次数就会重新计算,玩家可以利用这一点避免换弹时的硬直,当然步枪换弹的硬直时间非常短,不用在意也可以。步枪默认的特殊攻击威力很大而且距离远穿透力强,就是准备时间稍长并且范围小,要想用好并不容易。

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榴弹枪是威力很大的武器,可以进行连续攻击,同样是最多三发然后强制换弹,同样可以中途停止或回避取消连续计算,同时避免硬直。这个避免硬直比步枪的要有意义得多,因为榴弹枪无论是起手或是换弹都会有较大的硬直时间,一定不要盲目射击。不过它的安全之处在于威力大范围广,击中怪物后一般都会打出硬直而且还会波及周围,所以很轻易就能实现三发连续命中,因为前期怪血比较少,一两轮下来就能稳稳干掉了。所以榴弹很适合远距离攻击,保证自身安全并可以赢得充分的攻击时间。

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关于其他操作:

同其他职业一样,枪手的基本操作可以在游戏菜单里查看,这里就不做过多说明,但是要提几点值得注意的地方。

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按X可以实现回避动作,这个动作很重要,无论是对什么职业。枪手在连续射击之后的硬直可以接回避来抵消掉一部分,由于敌人距离较远,回避的成功率也大大增加。另外配备不同武器时回避的动作是不同的,比如配备步枪和榴弹枪时会翻滚,而装备铳剑时会滑步。由于枪手没有防御动作,所以时刻注意回避也是枪手的一个基本功。

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除了使用R切换武器外,按shift键能在一个武器大类中切换两种不同的攻击类型,这些类型也是可以随意调整的。比如玩家可以将铳剑的攻击类型切换成普通攻击为射击,而特殊攻击为斩击的模式,另外也可以为同一个枪械切换不同类型的弹药,是很方便的操作。

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不得不说的是游戏中让枪手感到很难受的一点,那就是普通视角下不支持面向前方后退的移动方式,也就是说我们不能边后退边攻击前面蜂拥而来的怪物了。但游戏提供了一个“越肩视角”,也就是拉近镜头实现类似于FPS游戏的视角,同时会在屏幕中间显示准星,按Z就能切换到这个视角,保持视线永远面向前方。但是这个视角也有个重大的不足,那就是武器不会自动瞄准了(普通视角下所有武器都是在一定范围内自动瞄准的),所有射击都要自己去瞄准,简直就和FPS没啥两样了……如果你说你是射击游戏高手的话当然好,但是像我这样的小白就要多浪费不少时间了。但总体而言,越肩视角对枪手来说是个非常不错的设定(反正我玩的时候是必用),不用这个视角随便一转方向就不能打到怪了。当然,要想在越肩视角下打得高效的话,除了瞄准的精度,还要考虑怪物的动作,需要一定的先读意识,这个就要考研对游戏的熟悉程度了。

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另外加一点,按照系列的惯例,游戏中各种族对不同的职业有着不同的适应效果,在梦幻之星OL2中应该也会有这样的设定(虽然还不确定),通常来说最适合射手的是机器人种族,攻击力高命中也不错,新人类命中高但攻击力低,人类则比较平均。如果想要将枪手的优势发挥到最大,也最好注意下种族的选择。

关于技能:

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技能主要还是关于命中与攻击力,还有行动速度的加成,其实对于一个枪手来说,命中才是最主要的。不过在越肩视角自主瞄准的情况下命中能有多少用……这个就有待继续研究了。在本作中花费AC点数还可以购买另外的技能树(不过技能是一样的),需要的时候可以根据不同的任务来给人物追加不同的技能。

总结:

总体来说,枪手是面向中级或初级玩家的职业,战术比较灵活,打法也很多样。既可以强力输出,也在自身安全上有保证,相对于战士与法师是较为平衡的,但并不如另两个职业玩起来激情与华丽,而且操作起来依然需要一定的技术才能发挥出他的价值。推荐注重安全和的新人有一定经验的玩家使用。

k73更懂你:梦幻之星ol2

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