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文明变革2加强版战斗技巧解析

时间:2015-12-22 16:37:51 来源:贴吧 作者:太太太有才才了 热度: 54

《文明变革2加强版》中玩家建造国家和文明时肯定少不了战斗与打仗,那么如何与别的文明战斗并且能让自己获胜呢,希望本篇的资料对你们有用。

《文明变革2加强版》中玩家建造国家和文明时肯定少不了战斗与打仗,那么如何与别的文明战斗并且能让自己获胜呢,希望本篇的资料对你们有用。

文明变革2加强版战斗技巧解析

当一个战斗单位进入一个有其他国籍的战斗单位的区域时,如果两方处于战争状态,那么会触发战斗。否则外交大臣会向你询问是否向该文明宣战。派军事单位进入他国领土时也会引发战争。当你与一个文明签订和平协议(使用金钱或者科技换得的)或者采取民主制时,你无法向其宣战。

你永远与野蛮人处于战争状态(他们认为外交是弱者的游戏!)

战斗胜率由进攻方的攻击力和防御方的防御力决定。如果两者相等,那么胜率对半,否则数值高的那一方胜率较高。当两者数值接近时(比如进攻方18-20防御方),弱势方仍有较大概率胜利,而相差很远时(比如进攻方8-1防御方),弱势方胜率很小。建造神谕宣示所后,你可以知道即将发生的战斗的结果(如果输了会提示你)。你可以选择不进攻,但那会消耗进攻单位的所有移动力。1代中战斗可以跳过动画,还可以选择撤退,2代取消了这样的设定。

战斗修正因素

有以下战斗力修正因素会导致战斗力变化:

负伤

受伤的单位战斗力按照受伤程度减损

地形

丘陵和森林对战斗力有影响,跨河作战降低战斗力

晋升

某些晋升提高部队的战斗力

大军事家

大军事家所在的区域战斗力+50%

海军支援

海军支援提高战斗力

城市奖励

城市的某些建筑(城墙和宫殿)会提供额外防御加成

战斗胜利后,如果防御方所在区域没有其他部队,进攻方可能会进入该区域(是否进入由进攻方的单位类型决定)。

压制单位

投石车、加农炮和火炮属于压制单位,他们不会在进攻后移动(除非防御方所在区域是城市),也不会受到跨河作战惩罚。

远程单位

弓箭手、火枪手和现代步兵属于远程单位,他们同样不会在进攻非城市区域后移动,但会受到跨河作战惩罚。

战损

单位可能受伤。在有治疗这个按钮时可以选择回复一格血槽,这将消耗该单位本回合所有移动力。移动过的单位,不论是否还有移动力,无法使用治疗。

ICBM(核弹)

一局游戏只能有一颗,在完成曼哈顿工程后获得。可以对一定范围内的区域进行核打击。如果目标为非首都城市那么目标将被夷为平地,周围8格区域的单位数量减半,如果是首都则人口降到1,单位全部死亡。

使用ICBM将降低你的文化等级(除非你使用独裁主义)。对已建造SDI(洲际导弹防御系统)的城市使用ICBM将会导致投放失败。

经验值

部队可以从战斗中获得经验值,每次战斗胜利后获得1点,如果战胜实力相同或者比他强的单位的话获得3点。兵营和大领导者可以为城市中建造的单位提供3点额外初始经验。

3点经验可以获得一次晋升。第一次晋升必定是晋升为高级单位。

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