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刀剑神域失落之歌中文版体验心得

时间:2015-05-01 11:50:36 来源:PSN 作者:nakano-azusa-lkr 热度: 678

《刀剑神域失落之歌》繁中版发售后不少玩家应该入手了,和之前的日版相比繁中版有什么优缺点呢,下面一起来看看吧。

《刀剑神域失落之歌》繁中版发售后不少玩家应该入手了,和之前的日版相比繁中版有什么优缺点呢,下面一起来看看吧。

刀剑神域失落之歌中文版体验心得

只玩了新手教程和初始任务,用了一个多小时(到处乱逛看风景(风景佳作,32赞!!)+看剧情)

觉得PSV版不输给PS3版,特别是操作,玩起来依然很爽!(之前用朋友的三公主测试了一下)虽然建模什么的有锯齿、不是高清,但是各方面综合还是不错的,打了补丁后,游戏是稳定多了,画质、可玩性都是不错,不要拿前作相比,因为SAO、ALO的世界观根本就不同,玩过虚空再玩SL,建筑方面是一时接受不了的,慢慢可以适应。较大区别就是联机人数,当然PSV技能来说,这已经算不错了,能刀剑联机你还求什么?

这个版本最大改进就是可换操控人物!!终于不用再万年桐人了!(桐人:怪我囖?)

试玩感受:这个谁玩谁知道,这里略。

试玩了之后,其实还有很多地方可以改进的:

1.第一人称视角(绅士角度?)[这个必需有呀!之前虚空后期的更新里添加了,其它这做继续保持呀!]

2.城镇探索+工具互动+隐藏点(发现城镇探索的地方不是很多,跳上物品什么的根本不可能,坐下凳子要使用人物动作才行,可以见到NPC对话,但没有可以互动的工具,也没有期待的公园)

3.恋爱MAX模式(好像这作在城镇不能拖手、公主抱了!?)

4.建议适当增加保存点(略坑,必需在床上,还是觉得过图保存,或者设立保存点比较好)

5.小游戏(类似轨迹系列里面的赌场,搞点银币小游戏玩玩、或者是体育类游戏?等等。可以提高耐玩度)

6.竞技场(PK模式(分联网和单人的),这个会有吧?)

7.自定义服饰图案(例如衬衫可以自己涂鸦画图,支持网联显示)

8.对应小V,更多触摸操作。

9.CG画廊要补回来呀!!为什么这作没有CG画廊?

刀剑神域失落之歌

刀剑神域失落之歌

游戏平台:PSVPS3PS4

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:2015-3-26 全部版本发售日
PSV日版:2015-3-26
PS3中文版:2015-3-26
PS3日版:2015-03-26
PSV中文版:2016-12-31
PSV欧版:2015-11-13
PSV美版:2015-5-7
PS4欧版:2015-11-13
PS4美版:2015-5-7
PS4中文版:2016-8-18
PSV中文版:2016-8-18

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏联机游戏系列游戏

90

总分 玩家评分:45 k73评分:45
画面:9
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:9

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