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刀剑神域失落之歌剧情概要

时间:2015-03-31 16:18:10 来源:巴友 作者:可薇 热度: 163

《刀剑神域失落之歌》剧情全破完了这次剧情很普通,对于自己的吸引力并不是很大,所以这里就给大家简单浓缩一下 。

《刀剑神域失落之歌》剧情全破完了这次剧情很普通,对于自己的吸引力并不是很大,所以这里就给大家简单浓缩一下 。

刀剑神域失落之歌剧情概要

黑漆漆:老子就只想跟我的后宫亲友团好好玩ALO而已! 管妳什么鬼实验! 敢妨碍我的人就打爆你们!!!! 大概是这样www

系统上除了飞行做得很好以外 其它真只在及格边缘 初期打起来还算新鲜 但是后期打起来超烦....

尤其打一堆会飞的BOSS打点非常飘 剑技常落空家常便饭...(魔法还比剑技好用..)其实空战部分算做的有点失败 更别说动作GAME要求就是打起来要顺畅 但LS这方面没说做得很好....虽说是动作GMAE但是打起来非常卡 不知道到底在卡什么orz

另外还有一点必须讲....迷宫内无法用滞空模式是一大败笔 刚玩的人大概还感觉不出来 等到中后期迷宫会出一卡车会飞的敌人就知道多机车了 玩家这边完全是单纯的地对空战斗 玩家除了跳起打跟用魔法打以外没什么选择 无法飞行的状况下打点更飘.....然后重覆我上面讲的剑技常落空不如魔法好用

相信我后期大概没人会想跟迷宫内那些会飞杂鱼磨 磨起来比打BOSS还烦(我后期跑迷宫几乎都是放生状态.....)然后游戏中后期很拖台钱.....

BOSS方面几乎都是那几隻再换个颜色就当新BOSS 非常没心意 攻略方法完全一个模子 打起来没超没成就感...

角色方面个人都用绝剑去破 后期支线学得到圣母圣咏 但感觉好像跟我印象中的圣母圣咏好像有点差异(?) 然后水平四方斩意外重现度很高....

但是建议刚玩的人还是用黑漆漆破关 因为后期有不少地方会强制控黑漆漆打王 没练会被打很惨orz,不过LS黑漆漆变弱了 没OSS就算了 黑漆漆自傲的星爆气流斩变的非常普通 常落空是家常便饭....

蕾茵比黑漆漆好用多了 人家不只会星爆气流斩...OSS还很炫砲

总结来讲本作剧情很短(大多都是在跑迷宫而已) 比起HF来讲可玩要素少很多 大概后期都只能刷EX咖哩棒跟打R10的任务而已

最后结论就是LS还算是普普通通的良作 整体来说没比HF亮眼 期待后期DLC能增加耐玩度.....

最后希望自创角色的素材能用DLC补完 不然整个太悲剧了....完全都不想创来玩.....

刀剑神域失落之歌

刀剑神域失落之歌

游戏平台:PSVPS3PS4

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:2015-3-26 全部版本发售日
PSV日版:2015-3-26
PS3中文版:2015-3-26
PS3日版:2015-03-26
PSV中文版:2016-12-31
PSV欧版:2015-11-13
PSV美版:2015-5-7
PS4欧版:2015-11-13
PS4美版:2015-5-7
PS4中文版:2016-8-18
PSV中文版:2016-8-18

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏联机游戏系列游戏

90

总分 玩家评分:45 k73评分:45
画面:9
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:9

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