噬神者2 NPC基本行为模式
时间:2014-05-08 21:02:07 来源:吧哈 作者:quinton72 热度: 44 次
那啥,前几天搔搔屁股,突然就想列一列NPC的行为模式……我自己比久喜欢用短剑打持久战,又不喜欢用枪,一直贴身打荒神,所以每次都会带上NPC以防万一,话说有人觉得NPC弱了很多吗……欢迎大家对比或讨论一下-A-
那啥,前几天搔搔屁股,突然就想列一列NPC的行为模式……我自己比久喜欢用短剑打持久战,又不喜欢用枪,一直贴身打荒神,所以每次都会带上NPC以防万一,话说有人觉得NPC弱了很多吗……欢迎大家对比或讨论一下-A-
任务开始
-在没指令或被荒神察觉到的情况下,NPC会一直跟着……队长(就叫队长吧)
-当队长发出指令后,就算发生任何事,只要指令没消失,NPC便会只照着指令执行下去。(比如队长用了「集」,就算NPC已到达身旁,指令的时间没耗完之前他们便不会对荒神作出任何攻击)
-队长未开始攻击荒神/未发出指令/未被荒神发现之前,NPC不会攻击荒神。
攻击
-如果队友的身体阻挡了子弹轨迹,NPC会立即向旁边移动才继续射击,但子弹造成的爆风并不在NPC的计算内。
-NPC用剑时,会以命中为首;用枪时,会以击向弱点为首。
-如果是枪型的旧神机使,当没OP时将会停留在塬地,但被荒神攻击时仍然会迴避一下。
-荒神晕倒时,除了旧式枪型神机使,NPC将会对荒神进行一次吞噬。
-NPC转换神机模式时会停留在塬地。
-开始战斗后,NPC将不会离开队长太远,除非该NPC开始战斗时跟队长不在同一区域。
防御
-NPC的迴避性能并非大同小异,其中以索玛为最强。
-NPC大部分时候不会使用盾牌,只会以衝刺迴避荒神的攻击。(话说玩了GE2那么久,我还未看到任何NPC使用盾牌)
-NPC不会进入气绝状态,特定攻击例外(如Nana、台场)。
-如果荒神使出长时间型的攻击,NPC会立即跑远,并只会衝刺迴避而不会用盾牌。
-NPC会无视黑狐的毒球继续对荒神进行攻击。
辅助
-各NPC传送荒神弹的模式大致上是固定的,并分为叁种:一次传送2至3发荒神弹、爆裂状态快完结时才会发送荒神弹、或队长使用了队友传来的荒神弹后便会立即再传送1发给队长。
-当队长为血量为30%以下时,OP足够的NPC在能不用迴避荒神攻击的前提下,会立即转换成枪模式并发射治疗弹,部分没治疗弹的NPC会使用道具治疗阵。
-当队长血量为0%时,OP足够的NPC在能不用迴避荒神攻击的前提下,必定会立即转换成枪模式并发射治疗弹,但不一定能及时击中。
-带有陷阱的NPC通常都会在10分鐘内用完2次陷阱。
-当NPC自身血量为30%或50%(限血厚的NPC)以下时便会使用药物补血。(所以打黑狐的悲剧,救起时会用一次药物,却又立即被耗光)
-发射治疗弹的NPC会无视中间的荒神,就算治疗弹被挡住也不会移动再发射。
-发射荒神弹的NPC会确定中间没有阻碍物才发射,但就算荒神弹被挡住也不会再次发射。(连发几发的除外)
-如果队长跟NPC的距离太过接近,NPC将停留在塬地,直到队长拉开距离才会发射治疗弹,但荒神攻击时仍会作出迴避。
-虽然NPC所发射的治疗弹都能解除异常状态,但他们不会因队长陷入异常状态而发射治疗弹。
-如果荒神使出长时间型的攻击,在那段时段NPC将不会发射治疗弹。
救援
-队长倒地时,只有一名NPC会前去救队长,如果10秒内该NPC没到达队长附近,将会由另一名NPC前去救队长。(NPC在附近卡BUG的话,恭喜你等死吧~)
-荒神会不时转而目标作出攻击,如NPC被荒神瞪上一段时间仍未能救队长,将由另一名NPC前去救援。
-当负责救队长的NPC在生命倒数的最后十秒,且在队长诈尸的一定範围内时,便会使用一次闪光弹,荒神是否被闪到或救援距离是否赶得上并不在NPC的计算内。
-前往救援的NPC在救援成功或尸体消失时将维持着该神机模式,不会转换其他神机模式。
-在队长躺尸状的一定範围内,就算NPC血残了也不会使用药物补血。
-未到倒数10秒前,NPC会以迴避荒神及荒神的攻击为首。
-救援成功后,NPC会尽快使用一次药物补血,不论本身已满血或否。
-当队长被荒神缠上一定的时间后,将会由其他NPC去救倒地的NPC。
感想
不准问俺为啥治疗跟倒地的特别多!!改很多,尤其是盾牌,只是我宁愿不要闪光弹,只求NPC们快重拾盾盾,别改得跟讨鬼传没两样就好了,不然改回GEB的那样也行啊,以上为最基本的NPC模式,有些漏了没写出来……,当然有些可能会有错误
比如异常状态,我每次异常状态都是残血时npc才发射治疗弹的,但厚血时npc从来都不发……总之不太肯定
气绝状态也是,看着npc为了救俺,连续衝刺了快十五下仍没气绝……
话说攻击力方面,我觉得林道改强了很多,有人也这样觉得吗?
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